Nov 24, 2009
手形割引は、スムーズに行われているか。
手形割引は、中小企業の経営にする場合は数多く出てくるでしょう。業界では、現金取引ではなく、手形の取引が当たり前のところもあります。このようになると現金ただタイトになり、時間の落書きと、時間を迎えます。その時の割引は、手形を現金化し、資金繰りを安定化させる。手形割引は、中小企業にろ過することができないことです。1998年、日本版金融ビッグバンの第1弾として、改正外国為替法が施行されています。その後にシルバーの原則は撤廃され、"原則自由化"で、"完全自由化"され、現在、FXが誕生しました。れの銀行間市場(銀行間市場)で開催される100万ドル"単位の外国為替取引を一般投資家に参加しやすいように少額の和解数万円程度の証拠金もできるようにした金融商品がFX取引です。
●オープンβテストの前に余計なストレスをためるな!
いよいよ2011年8月8日午前8時よりオープンβテストを開始する、NHN Japanの大作オンラインアクションRPG『TERA』。しかしながら大作というだけあり、本作のクライアントソフトは25ギガバイトと超デカい。回線によっては、かなりの時間がかかってしまうだろう。
そんな人に朗報だ。8月7日より新作オンラインアクションRPG『TERA』のスターティングパッケージを、全国400店舗以上の公認ネットカフェほか、ビックカメラ、ソフマップ、ヨドバシカメラなどの大手家電量販店で無料配布することが決定。クライアントソフトがDVD4枚組に収められているので、ダウンロードを待たずにインストール作業を行うことができる。
なお、秋葉原のPCショップや家電量販店、一部公認ネットカフェなどで7月31日まで同様の配布が行われてきたが、こちらも配布期間の延長が決定。スターティングパッケージは、関東・東海・関西・北海道(札幌地区)・福岡のレンタルショップ“ゲオ”の447店舗でも、8月31日までレンタル中。快適にオープンβテスト初日を迎えようぜ!
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●デザインにも工夫が必要
2011年8月5日、都内で“GREE Platform Summer Conference 2011”が開催された。GREEは近年、『モンプラ』、『釣りスタ』を始めとするフィーチャーフォン向けの主力ソーシャルゲームをつぎつぎとスマートフォンに移植している。とは言え、入力方法も表示能力も大きく異なる両者なので、単純に移植するだけというのは当然不可能だ。グリー 開発本部ソーシャルプラットフォーム統括部 統括部長の伊野友紀氏によるセッションでは、自社タイトルの移植への取り組みおよび手法などが明らかにされた。
伊野氏によれば、現在GREEでは全ユーザーのうち12%以上がスマートフォンでコンテンツを楽しんでいる状況であり、主要タイトルの移植の重要性も増している状況だ。そんな中でGREEが移植の際に心掛けているのは、“データを共有する”、“イベントは一緒に”、“FP(フィーチャーフォン)版とSP(スマートフォン)版には機能差がなし”の3点。知っていますか?チャットレディーとどう違う?多くのユーザーが参加するソーシャルゲームでは、ゲームロジックを機種によって変えるというのは言語道断というわけだ。
ちなみに、GREEがこれまでに移植したタイトルは全部で6タイトル。最初の『モンプラ』は1ヶ月ほどの期間をかけて移植を行い、タイトルの規模によって期間の増減はあるものの、直近の『探検 ドリランド』は0.7ヵ月と期間が短縮している。これはもちろんノウハウの蓄積による成果で、しかも関わっている人間すべて異なるという。人に依存せず、社としてノウハウを蓄積するという狙いによるもので、しっかりとその成果が出ているようだ。
フィーチャーフォンからスマートフォンへの移植においては、ゲームロジックを同じにするというもの以外に、ユーザーインターフェースの作りにも注意を払わなければいけない。伊野氏いわく、ピンチ、スライド、フリックといったスマートフォンならではのインターフェースは、開発者の妄想を広げるが、その多くは実際に採用すると何かと不都合が起きやすいという。例として同氏は、『釣りスタ』移植時に検討したスマートフォン向けの入力方法を紹介。画面をフリックして竿を投げる、またはスライドで投げるというのを当初は考えていたそうだ。しかし、いざ実際にやってみるとフリックだと片手で操作するのを想定した場合遠くまで投げづらいうえに、右手だと右に投げづらく逆も然りと、遊ぶ人がストレスを感じてしまいそうなものになった。ではスライドはどうだ? とやってみたが、こちらは初めて触る人が理解できないのでは、という懸念が生まれる。けっきょく、直感的でわかりやすいタッチ操作で竿を投げるアクションを再現することになった。“わかりやすさとストレスフリー”、これが移植において大事なことのようだ。
もうひとつ、ページのデザインにおいてもフィーチャーフォンとスマートフォンでは変化を加える必要がある。フィーチャーフォンではキー操作を行うため、ボタンを押していけばリンクの位置が勝手にハイライトされるので、どこで何ができるのかが自然と理解可能だ。一方、キー操作を有さないスマートフォンだと、リンクの位置は実際にタッチしてみるまでわからない。もしそれが目立たないものだったら、「一生気づかれない可能性がある」(伊野)という。なので、リンクの位置を枠で囲む、テキストだけでなくアイコンも併せて視認性を高める必要があるのだ。また、iOS以外の端末ではタッチ1回でページ最上段に戻るという入力ができない場合があるので、その対策も重要。GREEの『探検 ドリランド』では最上段のヘッダ部分におもなメニューが並べるのに加えて、最下部のフッター部分にも同様のメニューを並べることで、ユーザーのストレスを極力減らすという工夫がされている。
そのほかセッションでは、iOSが対応していないFlashの変換ノウハウなどが紹介された。こちらはかなり専門的な内容になっているが、近日中に“移植how to”がGREEのDeveloper Centerにて公開されるので、興味がある人はチェックしてほしい。ということで、大阪デリヘル◆の4つのヒント
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